Über mich
Ich bin Jahrgang 70. Und Computer spielen seit 1989 für mich eine große Rolle. CGI und Webdesign mit Ajax und DHTML war lange Zeit ein Hobby von mir. Ich träumte immer von 3D in Webseiten!
2008 habe ich mit Cinema4D meine ersten Modelle „geformt“.
2010 habe ich mich in Blender eingearbeitet und sehr, sehr viel in Second Life gelernt, wie man Objekte und Szenen für Game-engines erstellt.
Möglichst Low Poly ist meine Premisse, LOD’s und Kollisionen habe ich schon hunderte getestet.
Meine Programme sind: Blender, Gimp, Substance – B2M, -Painter und Designer.
Finalisierung mache ich zur Zeit (2020) in Second Life, UE4 und seit neusten auch in Lumion 10.
Hardware
Software
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Windows 10 Pro 64-bit |
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Blender |
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Gimp 2.10.10 |
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Substance Designer 2020 |
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Substance Painter 2020 |
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Bitmap2Material 3 |